Εάν ο κόσμος του Stalker αισθάνεται πιο ζωντανός από ορισμένους σύγχρονους, όπως το Fallout, το Starfield ή ακόμα και το GTA, αυτό οφείλεται στο σύστημα A-life. Ένας βασικός πυλώνας του αποκαλυπτικού σκοπευτή της GSC, εν ολίγοις, το A-life διέπει την εκτός οθόνης, περιβαλλοντική συμπεριφορά των NPC και του ίδιου του The Zone. Αν περάσατε ποτέ στα παιχνίδια του μεγαλύτερου Stalker και ξαφνικά συναντήσατε δύο φατρίες επιζώντων σε μια μεγάλη συμπλοκή μεταξύ τους, ήταν λόγω του A-life. Αν φύγατε από έναν οικισμό, ολοκληρώσατε μια αποστολή, επιστρέψατε και βρήκατε τον αγαπημένο σας χαρακτήρα τραγικά νεκρό, ήταν το A-life. Αλλά μέχρι στιγμής, Stalker 2Η έκδοση του συστήματος δυσλειτουργούσε και καταστρέφει την ατμόσφαιρα και την ένταση ενός κατά τα άλλα υπέροχου FPS. Απαντώντας στις παρατηρήσεις των παικτών, η GSC υπόσχεται τώρα μια διόρθωση.
Στη δική μας κριτική για το Stalker 2, ο Paul Kelly το θέτει καλύτερα, αποκαλώντας το παιχνίδι FPS “εξαιρετικά ικανοποιητικό”, αν μπορείτε να αφήσετε στην άκρη τα τεχνικά ζητήματα. Ο κόσμος του Stalker 2 εξακολουθεί να είναι πλούσιος και πειστικός, και η μάχη εξακολουθεί να είναι κατάλληλα λευκή άρθρωση, αλλά τα προβλήματα με το σύστημα A-life και τον τρόπο με τον οποίο προσομοιώνει τη συμπεριφορά εκτός οθόνης έχουν προκαλέσει ορισμένες ενοχλητικές ανωμαλίες, αν συγχωρείτε το λογοπαίγνιο.
Η νέα έκδοση του A-life, που ονομάστηκε A-life 2.0, υποτίθεται ότι θα κάνει το The Zone να αισθάνεται πιο ζωντανό και οργανικό. Η ιδέα είναι να δοθεί η εντύπωση ότι τα NPC έχουν τη δική τους πλούσια εσωτερική ζωή και ρουτίνες, αλλά συχνά, αυτή τη στιγμή, το αποτέλεσμα είναι το αντίθετο. Οι εχθροί ξεφυτρώνουν ξαφνικά μπροστά σας. Όταν περπατήσετε αρκετά μακριά, τα NPC που εμπλέκονται σε τυχαία συμβάντα θα σταματήσουν αυτό που κάνουν και θα εξαφανιστούν. Αντί να κάνετε τον κόσμο του Stalker 2 πιο πειστικό, με την τρέχουσα έκδοση του A-life, μπορείτε να δείτε τα γρανάζια να γυρίζουν. Αλλά η GSC είναι στην υπόθεση.
Απαντώντας στα σχόλια των παικτών, ο διευθυντής κοινότητας της GSC «Mol1t» λέει ότι το στούντιο «θα διορθώσει» το A-life 2.0. «Το A-life υποτίθεται ότι κάνει τη Ζώνη να νιώθει ζωντανή και αληθινή», εξηγεί ο Mol1t «Είναι σαφές ότι αυτή τη στιγμή δεν λειτουργεί. Υπάρχουν αρκετά γνωστά προβλήματα με το σύστημα A-life 2.0 για τα οποία γνωρίζουμε και εργαζόμαστε για επιδιορθώσεις και βελτιώσεις. Γνωρίζουμε ότι αυτό το σύστημα είναι πολύ σημαντικό για τη Ζώνη που έχει μια καθηλωτική ατμόσφαιρα και θα κάνουμε ό,τι μπορούμε για να διορθώσουμε τα γνωστά προβλήματα. Το διορθώνουμε και θα το φτιάξουμε».
Είναι νωρίς για το Stalker 2 και είναι πιθανό ότι πολλά από τα πιο σοβαρά τεχνικά προβλήματα του παιχνιδιού θα διορθωθούν μέσω των επερχόμενων ενημερώσεων κώδικα. Και παρόλο που υπάρχουν κάποιες μεγάλες δυσλειτουργίες και σφάλματα, το παιχνίδι αποκάλυψης τα πηγαίνει εξαιρετικά καλά – από τις 18.000 κριτικές χρηστών του Stalker 2 που δημοσιεύτηκαν στο Steam, το 80% είναι θετικές και μόλις σημείωσε υψηλό αριθμό παικτών 117.000.
Ελέγξτε την πλήρη λίστα αποστολών Stalker 2, ώστε να είστε πλήρως προετοιμασμένοι πριν μπείτε στο The Zone. Ομοίως, εξοπλιστείτε με τα καλύτερα όπλα Stalker 2. Θα τα χρειαστείς.
Μπορείτε επίσης να μας ακολουθήσετε Ειδήσεις Google για καθημερινές ειδήσεις, κριτικές και οδηγούς για παιχνίδια υπολογιστή ή πάρτε το δικό μας Παρακολούθηση προσφορών PCGN για να συμψηφίσετε τον εαυτό σας κάποιες ευκαιρίες.