back to top
Πέμπτη, 21 Νοεμβρίου, 2024
ΑρχικήEntertainmentΑποτυχημένη αντιμετώπιση του Microsoft Flight Simulator 2024 από τους devs στο Steam

Αποτυχημένη αντιμετώπιση του Microsoft Flight Simulator 2024 από τους devs στο Steam



Το πολυαναμενόμενο Microsoft Flight Simulator 2024 φαίνεται να έπεσε σε… κενό αέρος κατά το λανσάρισμά του, καθώς πολλοί παίκτες παρέμειναν κολλημένοι στα loading screens για αρκετές ώρες.

Τα πράγματα είναι τόσο άσχημα που ο τίτλος της Asobo Studio που εκδόθηκε από την Microsoft Game Studios για PC, Xbox Series X|S και κυκλοφόρησε day one στο Game Pass έχει πλέον συγκεντρώσει “κυρίως αρνητικές” κριτικές χρηστών στο Steam. Ακόμη και όσοι καταφέρνουν να φορτώσουν το παιχνίδι αντιμετωπίζουν προβλήματα, με τους παίκτες να αναφέρουν ότι λείπει περιεχόμενο.

Σε ένα βιντεοσκοπημένο μήνυμα προς την δυσαρεστημένη κοινότητα του Microsoft Flight Simulator 2024, ο Jorg Neumann, επικεφαλής του Microsoft Flight Simulator, και ο Sebastian Wloch, διευθύνων σύμβουλος και συνιδρυτής της Asobo, εξήγησαν τους λόγους του αποτυχημένου λανσαρίσματος.

Ο Neumann ξεκίνησε το βίντεο με μια παραδοχή: «Γνωρίζαμε ότι ο ενθουσιασμός ήταν μεγάλος για το Microsoft Flight Simulator 2024, αλλά ειλικρινά υποτιμήσαμε εντελώς το πόσο μεγάλος ήταν και πραγματικά ξεπέρασε τις υποδομές μας».

Στη συνέχεια ο Wloch προχώρησε σε περισσότερες λεπτομέρειες, αποκαλύπτοντας ότι ακόμη και η προσομοίωση 200.000 ταυτόχρονων παικτών κατά τη διάρκεια των δοκιμών φόρτου πριν από την κυκλοφορία δεν κατάφερε να αποτρέψει τα καταστροφικά προβλήματα στους servers.

«Παλεύουμε εδώ και μερικές ώρες με μία από τις υπηρεσίες μας», εξήγησε ο Wloch. «Στο Flight Sim 2024, υπάρχουν μερικά νέα συστήματα στην προσομοίωση. Ο κόσμος έχει παρατηρήσει ότι στo career mode υπάρχουν όλων των ειδών οι αποστολές και όταν οι παίκτες στην αρχή, όταν ξεκινούν, ζητούν από έναν διακομιστή κάποια δεδομένα αυτός ο διακομιστής θα τα αποθηκεύσει σε μια βάση δεδομένων. Πρόκειται για μια αρκετά μεγάλη βάση δεδομένων και υπάρχει μια προσωρινή μνήμη και αυτή η προσωρινή μνήμη αυτή τη στιγμή κορεστεί.

«Πρόκειται για μια μνήμη cache που έχει δοκιμαστεί διεξοδικά κατά τη διάρκεια ολόκληρης της Tech Alpha. Κάναμε δοκιμές φορτίου που προσομοίαζαν 200.000 χρήστες και απόψε είναι εντελώς υπερφορτωμένη».

Η αρχική προσπάθεια της Asobo να διορθώσει τα προβλήματα έδειχνε υποσχόμενη, αλλά τελικά λύγισε, καθώς αυτή η προσωρινή μνήμη ασφαλείας κατέρρευσε για άλλη μια φορά. «Προσπαθήσαμε να επανεκκινήσουμε τις υπηρεσίες», δήλωσε ο Wloch. «Λάβαμε μέτρα για να περιορίσουμε τον αριθμό των ανθρώπων που μπορούν να εισέλθουν ταυτόχρονα. Κάποια στιγμή λειτούργησε αρκετά καλά, οπότε αυξήσαμε την ταχύτητα της ουράς κατά 5x. Και λειτούργησε καλά για περίπου μισή ώρα και μετά ξαφνικά η προσωρινή μνήμη κατέρρευσε ξανά.

«Οπότε κάνουμε επανεκκίνηση, προσπαθούμε να ερευνήσουμε, κάνουμε ό,τι καλύτερο μπορούμε και πηγαίνουμε όσο πιο γρήγορα μπορούμε για να βεβαιωθούμε ότι όλοι μπορούν να μπουν».

Γιατί λοιπόν οι παίκτες του Microsoft Flight Simulator 2024 υπομένουν αυτούς τους αιώνιους χρόνους φόρτωσης; Και γιατί, όταν οι παίκτες καταφέρνουν να μπουν στο παιχνίδι, βλέπουν περιεχόμενο που δεν εμφανίζεται σωστά;

«Το ζήτημα που το προκαλεί αυτό είναι λίγο πολύ, όταν αυτή η υπηρεσία αποτυγχάνει, επανεκκινεί, ξαναπροσπαθεί, ξαναπροσπαθεί», δήλωσε ο Wloch. «Πρώτα απ’ όλα, αυτό δημιουργεί εξαιρετικά μεγάλη διάρκεια αρχικής φόρτωσης, η οποία δεν θα έπρεπε να είναι τόσο μεγάλη. Και μετά από ένα ορισμένο χρονικό διάστημα θα αποτύχει. Εάν τα δεδομένα που λείπουν μπλοκάρουν, δεν θα ολοκληρωθεί η φόρτωση – θα σταματήσει στο 97% – και θα λάβετε ένα μήνυμα. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να κάνετε επανεκκίνηση.

«Και αν το περιεχόμενο δεν ήταν εντελώς μπλοκαρισμένο, μπορεί να μπεις στην προσομοίωση και τότε ίσως λείπουν μερικά αεροπλάνα, ίσως λείπει κάποιο περιεχόμενο, και όλα αυτά οφείλονται στο ίδιο πρόβλημα με αυτόν τον διακομιστή και την υπηρεσία».

Η ελπίδα είναι ότι η Asobo θα επιλύσει αυτό το πρόβλημα το συντομότερο δυνατό – ο Wloch δήλωσε ότι μόλις τα προβλήματα του διακομιστή διευθετηθούν, οι παίκτες δεν θα πρέπει να βλέπουν την οθόνη ουράς που αντιμετωπίζουν αυτή τη στιγμή.

«Παρόλο που είναι μια εξαιρετική ημέρα κυκλοφορίας, γνωρίζουμε ότι πολλοί άνθρωποι είναι απογοητευμένοι», κατέληξε ο Neumann. «Λυπούμαστε πραγματικά. Θέλουμε να ζητήσουμε συγγνώμη. Έχουμε κάποια προβλήματα σήμερα. Η ομάδα ασχολείται με αυτά και θα συνεχίσουμε».



VIA: ign.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techfreak.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Δημοφιλείς Άρθρα

Τελευταία Νέα