Η Ubisoft διευκρίνισε ότι το Assassin’s Creed Shadows δε θα έχει battle pass εν μέσω φημών ότι το Animus Hub, πρώην Assassin’s Creed Infinity που θα φιλοξενήσει όλα τα μελλοντικά παιχνίδια του franchise, θα διαθέτει περιεχόμενο επί πληρωμή.
Η ομάδα του Animus Hub δημοσίευσε στο Reddit του Assassin’s Creed για να διορθώσει τις διαρροές, υποστηρίζοντας ότι το hub θα περιείχε αμειβόμενες ανταμοιβές για το Assassin’s Creed Shadows, με αποτέλεσμα πολλοί να πιστεύουν ότι εφαρμόζεται ένα σύστημα στυλ battle pass.
«Έχει υποπέσει στην αντίληψή μας ότι ανακριβείς φήμες κυκλοφορούν στο διαδίκτυο σχετικά με το επερχόμενο Animus Hub (πρώην Infinity)», δήλωσε η Ubisoft. «Θέλαμε με αυτήν την ευκαιρία να διευκρινίσουμε ότι όλες οι ανταμοιβές που είναι διαθέσιμες στο Animus Hub θα είναι εντελώς δωρεάν». Η ανάρτηση συνέχισε διευκρινίζοντας ότι «δεν υπάρχουν συνδρομές επί πληρωμή ή battle pass επί πληρωμή στο Animus Hub» και «οι παίκτες θα έχουν πρόσβαση σε κανονικό περιεχόμενο και αποστολές χωρίς επιπλέον κόστος».
Περισσότερες λεπτομέρειες θα αποκαλυφθούν πιο κοντά στην κυκλοφορία του Assassin’s Creed Shadows, το οποίο αναβλήθηκε πρόσφατα από τον Νοέμβριο έως τις 14 Φεβρουαρίου.
Η Ubisoft εγκαταλείπει επίσης το κύριο μοντέλο περιεχομένου επί πληρωμήγια την κυκλοφορία ενός Season Pass με δύο κύρια, επί πληρωμή expansion drops το έτος μετά την κυκλοφορία. Η περίοδος ψεύτικης “πρώιμης πρόσβασης” κατά την οποία οι εκδότες χρεώνουν περισσότερο τους παίκτες για να παίξουν στην πραγματική ημερομηνία κυκλοφορίας αντί για τρεις ημέρες αργότερα, καταργήθηκε επίσης.
Η δωρεάν κυκλοφορία μυριάδων κομματιών περιεχομένου με δυνατότητα λήψης θα επαναφέρει ορισμένους fans του Assassin’s Creed σε κάτι που κατά τα άλλα ήταν μια ιδιαίτερα δύσκολη pre-launch καμπάνια της Ubisoft.
Τα ζητήματα ξεκίνησαν καθώς ορισμένοι fans εξέφρασαν την απογοήτευσή τους για ανακρίβειες στην απεικόνιση της Ιαπωνίας στο παιχνίδι, με αποτέλεσμα η ομάδα ανάπτυξης να ζητήσει συγγνώμη και να πει ότι το παιχνίδι δεν προορίζεται να είναι μια πραγματική αναπαράσταση της ιστορίας αλλά αντίθετα “μια συναρπαστική, ιστορική μυθοπλασία”. Αυτό παρά το γεγονός ότι ο καλλιτεχνικός διευθυντής Thierry Dansereau είπε στο IGN ότι η Ubisoft προσπάθησε να κάνει το Shadows όσο το δυνατόν πιο αυθεντικό για να ταιριάζει με ιστορικά γεγονότα μόλις δύο μήνες πριν.
Ανησυχία προκλήθηκε επίσης όταν ο προγραμματιστής χρησιμοποίησε μια σημαία από μια ιαπωνική ιστορική ομάδα αναπαράστασης σε έργα τέχνης για το Assassin’s Creed Shadows χωρίς άδεια. Η Ubisoft ζήτησε συγγνώμη για αυτό, αλλά αρνήθηκε να αφαιρέσει το έργο τέχνης από το προαναφερθέν και πιθανώς ήδη τυπωμένο βιβλίο τέχνης που είναι διαθέσιμο στην Collector’s Edition. Η ομάδα ιστορικής αναπαράστασης είπε ότι αυτό δεν ήταν αρκετό, αλλά η Ubisoft δεν το έχει αναγνωρίσει δημόσια έκτοτε.
Μια ακόμη διαμάχη ήρθε καθώς η εταιρεία παραγωγής συλλεκτικών φιγούρων PureArts αφαίρεσε από την πώληση ένα άγαλμα του Assassin’s Creed Shadows λόγω του «απρεπούς» σχεδίου του.
Όλα αυτά έρχονται καθώς οι fans είναι ήδη απογοητευμένοι από την καθυστέρηση του παιχνιδιού, γεγονός που θέτει το Assassin’s Creed Shadows σε πιο άμεσο ανταγωνισμό με το σίκουελ του PlayStation Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei. Αυτό αναμένεται επίσης το 2025 και είναι ένα άλλο παιχνίδι περιπέτειας δράσης ανοιχτού κόσμου που διαδραματίζεται στη φεουδαρχική Ιαπωνία.
Ωστόσο, ο διευθύνων σύμβουλος της Ubisoft, Yves Guillemot, παραμένει θετικός. “Υπάρχει πολύς χώρος για παιχνίδια πολύ υψηλής ποιότητας και αυτά τα δύο παιχνίδια μπορούν να πουλήσουν πολύ καλά”, είπε στην τελευταία παρουσίαση κερδών της εταιρείας. “Η εστίαση είναι να διασφαλίσουμε πραγματικά ότι θα προσφέρουμε μια φανταστική εμπειρία με αυτήν την προσέγγιση διπλού πρωταγωνιστή και δύο διαφορετικά και αλληλοσυμπληρούμενα gameplay.”
Το Assassins Creed Shadows έχει πράγματι δύο πρωταγωνιστές, την stealthy assassin Naoe και τον άγριο σαμουράι Yasuke. Η ιστορία του παιχνιδιού θα συνυφαίνεται μεταξύ των δύο, αλλά οι παίκτες μπορούν διαφορετικά να εναλλάσσονται μεταξύ τους κατά βούληση καθώς εξερευνούν την ανοιχτή εκδοχή της Ubisoft για την Ιαπωνία.
Θα ξεκινήσει επίσης μια νέα σύγχρονη ιστορία, ίσως συνδεδεμένη με το Animus Hub, καθώς η Ubisoft παραδέχτηκε ότι «αγωνίζεται να βρει τα πατήματά της» με αυτές τις πτυχές του Assassin’s Creed τα τελευταία χρόνια.
VIA: ign.com