back to top
Τρίτη, 19 Νοεμβρίου, 2024
ΑρχικήComputersΜείωση ομάδας προγραμματιστών στο Payday 3

Μείωση ομάδας προγραμματιστών στο Payday 3


Συνήθως, όταν ένα παιχνίδι αντιμετωπίζει μια πρόχειρη κυκλοφορία ή μια ομάδα ανάπτυξης αποφασίζει να μειώσει το μέγεθος, δεν είναι καλά νέα. Ενώ το Starbreeze μείωσε την ομάδα του Payday 3, δεν φαίνεται να υπάρχουν προγραμματισμένες απολύσεις, κάτι που, στο σημερινό κλίμα της βιομηχανίας παιχνιδιών, είναι εξαιρετικά νέα. Όταν πρόκειται για παιχνίδια που ήταν πολύ αναμενόμενα και στη συνέχεια flopping, το Payday 3 είναι αρκετά ψηλά στη λίστα. Ακόμη και το Starbreeze γνωρίζει το γεγονός ότι το παιχνίδι ξεκίνησε ανεπιτυχώς. Ως αποτέλεσμα, έχουν τώρα μειώσει την ομάδα, όπως αναφέρεται στο Η ενδιάμεση αναφορά του Starbreeze.

Στην έκθεση, ο Διευθύνων Σύμβουλος Mats Juhl δηλώνει “τους επόμενους μήνες, οι επενδύσεις θα είναι χαμηλότερες καθώς θα ολοκληρώνουμε το “Operation Medic Bag” για την ημέρα πληρωμής και επομένως μπαίνουμε στο έτος 2 με μια μικρότερη ομάδα επικεντρωμένη στη συνεχή ενημέρωση του παιχνιδιού με νέο περιεχόμενο.” Η αναφορά δεν διευκρίνισε πώς ακριβώς η μείωση του μεγέθους της ομάδας θα επηρεάσει το Payday και εάν θα επηρεάσει τη συχνότητα των ενημερώσεων στο Payday 3. Αυτό σημαίνει ότι οι ενημερώσεις θα είναι μικρότερες ή λιγότερο συχνές. Παρά το γεγονός ότι η ομάδα μειώθηκε και ότι το Payday 3 δεν απέδωσε ακριβώς τις προσδοκίες τους, η έκθεση λέει ότι το Starbreeze “παραμένει οικονομικά ισχυρό”, κάτι που είναι καλό σημάδι για μια εταιρεία στο σημερινό κλίμα.

Στην έκθεση, δεν έγινε λόγος για απολύσεις, κάτι που είναι πολύ καλό σημάδι. Ας ελπίσουμε ότι αυτό σημαίνει ότι το προσωπικό έχει μεταφερθεί αλλού εντός της εταιρείας ή ότι έχει ήδη σταθεί στα πόδια του. Αν και το Payday 3 δεν ήταν τόσο επιτυχημένο, ο Juhl αναφέρει ότι τα πρόσφατα DLC που κυκλοφόρησαν για το Payday 3 έτυχαν καλής υποδοχής, παρέχοντας μια αχτίδα ελπίδας για το Starbreeze. Αν και οι πωλήσεις του Payday 3 δεν ήταν στο μηδέν, τα συνολικά έσοδα της εταιρείας μειώθηκαν καλά από τις «σχετικά σταθερές πωλήσεις του Payday 2», ένα παιχνίδι στο οποίο οι παίκτες επέστρεφαν αντί να παίξουν το Payday 3.

Ενώ η έκθεση επικεντρώνεται κυρίως στις οικονομικές ενημερώσεις της εταιρείας και στην απόδοση των τρεχόντων παιχνιδιών της, αναφέρεται επίσης το Project Baxter, ένα έργο Dungeons & Dragons που “συνεχίζεται με πλήρη ταχύτητα”, με την έκθεση να αναφέρει ότι γίνονται εσωτερικές δοκιμές αναπαραγωγής, με πολλές «ενεργές συζητήσεις» να γίνονται με πολλές κορυφαίες εταιρείες του κλάδου.

Ενώ η Starbreeze είναι γνωστή για τη δημιουργία του εμβληματικού franchise Payday, έχει κάνει επίσης παιχνίδια όπως το Brothers: A Tale of Two Sons και το The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay. Έχουν επίσης αρχίσει να βυθίζονται στις εκδόσεις, με το Dead by Daylight να είναι ένας από τους πιο γνωστούς τίτλους που έχουν δημοσιεύσει.

Προϊόντα που αναφέρονται σε αυτήν την ανάρτηση



VIA: wccftech.com

Dimitris Marizas
Dimitris Marizashttps://techfreak.gr
Παθιασμένος με τις νέες τεχνολογίες, με έφεση στην καινοτομία και τη δημιουργικότητα. Διαρκώς αναζητώ τρόπους αξιοποίησης της τεχνολογίας για την επίλυση προβλημάτων και τη βελτίωση της καθημερινής ζωής.
RELATED ARTICLES

ΑΦΗΣΤΕ ΜΙΑ ΑΠΑΝΤΗΣΗ

εισάγετε το σχόλιό σας!
παρακαλώ εισάγετε το όνομά σας εδώ

Δημοφιλείς Άρθρα

Τελευταία Νέα