Περιεχόμενα Άρθρου
Το Half-Life 2 της Valve μόλις συμπλήρωσε την 20ή του επέτειο (εξετάζουμε τη σημασία του και άλλων παιχνιδιών που κυκλοφόρησαν αυτόν τον απίστευτο μήνα εδώ). Για να γιορτάσει το επίτευγμα, ο προγραμματιστής χαρίζει δωρεάν αντίγραφα του τίτλου (μαζί με τα Επεισόδια Ένα και Δύο) μέχρι αργότερα σήμερα. Μπορείτε να αποκτήσετε το παιχνίδι και τις επεκτάσεις του επισκεπτόμενοι την αντίστοιχη σελίδα στο Steam, κάτι που μπορείτε να κάνετε μέσω του συνδέσμου εδώ.
Η Valve ανέβασε επίσης ένα ντοκιμαντέρ για την 20η επέτειο, το οποίο αποκαλύπτει πολλά ενδιαφέροντα στοιχεία για τη δημιουργία του παιχνιδιού. Ίσως ακόμη πιο ενδιαφέρουσα, ωστόσο, είναι η εξήγηση του Gabe Newell για το γιατί το Half-Life 2 Episode Three δεν κυκλοφόρησε ποτέ.
Δεν μπορείς να τεμπελιάσεις και να πεις, ω, προχωράμε την ιστορία. Αυτό ξεπερνά την υποχρέωσή σας προς τους παίκτες. Φυσικά τους αρέσει η ιστορία. Αγαπούν πολλές πτυχές του, αλλά λέγοντας ότι ο λόγος σας για να το κάνετε είναι επειδή οι άνθρωποι θέλουν να μάθουν τι θα συμβεί στη συνέχεια… Ξέρετε, θα μπορούσαμε να το στείλουμε. Δεν θα ήταν τόσο δύσκολο. Η προσωπική μου αποτυχία ήταν παραγκωνισμένη. Δεν μπορούσα να καταλάβω γιατί το να κάνω το Half-Life 2 Επεισόδιο Τρίτο ωθούσε κάτι προς τα εμπρός.
Νομίζω ότι το Half-Life αντιπροσωπεύει ένα εργαλείο που έχουμε και υποσχόμαστε στους πελάτες να αξιοποιήσουν την καινοτομία και τις ευκαιρίες για τη δημιουργία εμπειριών παιχνιδιού που δεν είχαν εμπλακεί στο παρελθόν, και νομίζω ότι δεν υπάρχουν ελλείψεις σε αυτές τις ευκαιρίες που αντιμετωπίζουμε ως κλάδος .
Επιπλέον, η Valve κυκλοφόρησε μια μικρή ενημέρωση τίτλου για το Half-Life 2. Η ενημέρωση κώδικα εστιάζει κυρίως σε βελτιώσεις ποιότητας, μαζί με ανεπαίσθητες αλλαγές γραφικών. Εδώ είναι το πλήρες αρχείο αλλαγής:
- Διορθώθηκαν σκάνες, τρύπες στον κόσμο, αντικείμενα που ξεθωριάζουν και εξαφανίζονται σε όλο το παιχνίδι.
- Εξισορροπήθηκε εκ νέου ο φωτισμός στο Half-Life 2 για να ληφθεί υπόψη η αναπαραγωγή με ενεργοποιημένο ή απενεργοποιημένο HDR, χρησιμοποιώντας την αρχική έκδοση ως αναφορά.
- Καθαρότερες, πιο ομαλές γραμμές ορίζοντα χάρη στη νέα ακτινωτή ομίχλη!
- Προστέθηκαν χάρτες φωτός υψηλότερης ανάλυσης σε όλο το παιχνίδι!
- Αφαίρεσε την πράσινη λάμψη από τα μάτια του μοντέλου G-Man στο άνοιγμα του παιχνιδιού και αποκατέστησε την ανακλαστική λάμψη όπως φαίνεται στην αρχική έκδοση.
- Διορθώθηκαν τα ξωτικά γρασίδι που λείπουν και τα μαυρισμένα μοντέλα σε όλο το παιχνίδι!
Ενημερώθηκαν οι ρυθμίσεις γραφικών
- Επιλέξτε είτε τα αρχικά εφέ αίματος και φωτιάς της ημέρας εκτόξευσης, είτε αυτά που δημιουργήθηκαν για τα επεισόδια, όταν παίζετε το βασικό παιχνίδι Half-Life 2!
- Παίξτε μόνο με τα μοντέλα με την υψηλότερη λεπτομέρεια σε λειτουργία υψηλής ποιότητας!
- Αποκτήστε πιο ομαλές σκιές φωτοχαρτών με πολύ υψηλή λεπτομέρεια σκίασης, χάρη στο νέο δικυβικό φιλτράρισμα φωτοχαρτών!
Ενημερώσεις Gamepad, Input και Steam Deck
- Τα στοιχεία ελέγχου Gamepad έχουν ενημερωθεί για να ταιριάζουν με την ενημέρωση επετείου Half-Life 1.
- Το Aim Assistance έχει αναθεωρηθεί, κάτι που το κάνει να νιώθει καλύτερα στη χρήση του και υπάρχουν περισσότερες διαθέσιμες επιλογές διαμόρφωσης. Το Aim Assistance μπορεί να ενεργοποιηθεί ξεχωριστά για είσοδο gamepad ή ποντίκι/πληκτρολόγιο. Το ποσό της βοήθειας μπορεί να ρυθμιστεί προς τα πάνω και προς τα κάτω και δεν είναι πλέον συνδεδεμένο με μια ρύθμιση δεξιοτήτων. Θέλετε να παίξετε στο Hard με υποβοήθηση υψηλής στόχευσης ή με το Easy with it off; Νοκ άουτ τον εαυτό σου.
- Το κύριο μενού του Steam Deck έχει ενημερωθεί με όλες τις σημερινές προσθήκες, συμπεριλαμβανομένων των επεισοδίων, του Workshop και της νέας διαμόρφωσης εισόδου. Η έκδοση Steam Deck του κύριου μενού θα εμφανιστεί επίσης όταν παίζετε το Half-Life 2 σε υπολογιστή που εκτελεί λειτουργία Big Picture Mode.
Η NVIDIA γιορτάζει επίσης την 20ή επέτειο του Half-Life 2″ ανακοινώνοντας ένα δώρο GPU με θέμα το “Half-Life 2” για το GeForce RTX 4080 SUPER. Υπενθυμίζουμε ότι η Orbifold Studios φτιάχνει αυτήν τη στιγμή ένα remaster RTX Remix.
VIA: wccftech.com